Ontwikkelaar Friday Sundae is erg duidelijk en duidelijk geweest over de lanceringsplanning voor There Are No Ghosts at the Grand en gaf aan dat het spel ergens in 2026 zal debuteren. Omdat we nog niet in het laatste derde deel van het kalenderjaar zijn en er nog geen vaste releasedatum is, vraag je je misschien af of dit nog steeds het plan is? Dat is het. We hadden zelfs de kans om opnieuw met creatief directeur Anil Glendinning te spreken bij Gamescom om nog meer informatie te krijgen over de aankomende titel en hoe de releaseplannen er echt uitzien.
Om te beginnen legde Glendinning uit dat There Are No Ghosts at the Grand zal worden opgesplitst in drie 'Hoofdstukken' als onderdeel van de Early Access/Game Preview-reis. Het eerste zal worden afgestemd op de komst aan het einde van het jaar, gevolgd door Hoofdstuk 2, waarschijnlijk ergens in het eerste kwartaal van 2027, voordat Hoofdstuk 3 zich richt op het einde van 2027.
"Met Early Access kunnen spelers het verhaal op een lineaire manier spelen. Dus we krijgen hoofdstuk 1 dat in december uitkomt, en dan in het eerste kwartaal van 2027, denk ik, hoofdstuk 2, en tegen het einde van volgend jaar het laatste hoofdstuk, hoofdstuk 3."
Glendinning voegt toe dat hoofdstuk 1 een behoorlijk indrukwekkende ervaring zal zijn, met 22 missies (of afleveringen) om door te spelen, "waarin veel mysteries, veel vragen en veel antwoorden worden opgelost. En aan het einde daarvan ontdek je waarom There Are No Ghosts at the Grand."
We bespraken ook of hoofdstuk 3 zou aansluiten bij het einde van de Early Access-reis en het volledige 1.0-verschijningsspel van het spel, waarop Glendinning ons vertelde: "ja, ik denk dat dat waarschijnlijk eerlijk is om te zeggen."
Met de lancering nog steeds gepland voor december 2026, vroegen we ook naar een exacte datum, waarop Glendinning afstemde: "Als we een exacte datum noemen, is dat waarschijnlijk de eerste week of zo daarvan. Maar het is echt belangrijk, denk ik, vooral voor indie-ontwikkelaars, om goed op te letten wat er nog meer uitkomt in die periode, zodat je een mooi tijdslot kunt vinden. Dus iets dichter bij het moment waarop we een mooie landingsplek voor het spel kunnen vinden, dan laten we het in december vallen. Maar we weten dat mensen het in december super druk zullen hebben met dat kleine ding dat Kerstmis heet en dat andere ding dat Grand Theft Auto heet."
Bekijk hieronder het volledige, en lokaal ondertitelde, interview met Glendinning voor meer informatie en nieuws over There Are No Ghosts at the Grand.
There Are No Ghosts at the Grand wordt opgesplitst in drie hoofdstukken, waarbij hoofdstuk 3 "richting het einde van volgend jaar" verschijnt.
Originalquelle: www.gamereactor.nl →