esports

Veteranen van Bungie en Crytek presenteren Angelic: Dark Symphony, een tactische RPG met een sterke focus op verhalen vertellen

Clair Obscur: Expedition 33 kan worden omschreven als een geëvolueerde J-RPG waarbij het verhaal en het gevecht worden gestroomlijnd en aangepast om elkaar aan te vullen, waardoor een nieuwe ruimte binnen het genre wordt gecreëerd. En nu, dat pad tot op zekere hoogte volgend, maar met een veel sinisterdere en donkerdere wending, hebben we de aankondiging van Angelic: Dark Symphony, het debuutspel van Angelicore Game Studios.

Angelicore is geen beginnende studio zoals Sandfall Interactive was, want het bestaat uit voormalige veteranen van Bungie, Crytek en Ceidot Game Studios, die zowel technische expertise als ongeëvenaarde ervaring in het veld van actiegames meebrengen. In Angelic: Dark Symphony zien we een wereld waarin de mensheid, zoals wij die kennen, is verdwenen, en alleen kunstmatig supergeëvolueerde individuen overblijven—die andere entiteiten moeten stoppen die ook uit mensen zijn geëvolueerd maar tegen hen in opstand zijn gekomen, bekend als engelen. In het spel moeten we een team vormen met heel verschillende personages, elk met hun eigen motivaties, maar met onderscheidende krachten die de groep aanvullen tijdens turn-based gevechten.

"Angelic begon met een vraag: wat gebeurt er als de mensheid gedwongen wordt zich sneller aan de ruimte aan te passen dan de evolutie toelaat?" zei Erkan Bayol, oprichter en Game Director bij Angelicore Game Studios. "Het antwoord van de mensheid was om neo-mensen te creëren, wezens die ze uiteindelijk engelen zouden noemen. Maar toen de machthebbers erkenden dat neo-mensen in bijna elk opzicht superieur waren aan gewone mensen, probeerden ze hen te onderdrukken en uit te buiten. Vanaf dat moment werd conflict onvermijdelijk."

"Die filosofie heeft ook het spel zelf gevormd. Dark Symphony heeft geen enkele protagonist omringd door bijpersonages. Spelers ervaren het verhaal via verschillende helden terwijl hun reizen parallel verlopen, terwijl ze volledige controle over hen krijgen in turn-based gevechten. Je kiest niet één engel om het verhaal te dragen. Je ervaart het via al die slagen."

Op dit moment hebben we niet veel informatie over Angelic: Dark Symphony, behalve dat het momenteel in actieve ontwikkeling is en Unreal Engine 5 gebruikt. Je kunt nu echter de eerste cinematische teaser hieronder bekijken, evenals enkele screenshots bekijken.

Originalquelle: www.gamereactor.nl →