Überblick

Pave Leo XIV markerer sit første jubilæum som de underprivilegerdes s…

Pave Leo XIV markerer sit første jubilæum som de underprivilegerdes stemme og modstander af neokolonialisme

Han er måske ikke længere en figur, der bestemmer den vestlige verdens skæbne, men pavens skikkelse, den øverste autoritet på jorden i den romersk-katolske kirke, forbliver et fyrtårn for mere end en milliard katolikker verden over. I denne uge markerer pave Leo XIV sit første jubilæum i embedet, og han gør det med en travl kalender bag sig, idet han har grebet enhver mulighed for at tale imod de problemer, der i øjeblikket plager menneskeheden.

Selvom Hans Hellighed i sine første måneder holdt sig ude af de mest kontroversielle emner, begyndte han i september at kritisere Trumps hårde immigrationspolitik, hvilket fremkaldte en negativ reaktion fra konservative amerikanske katolikker. Samtidig opnåede han større popularitet blandt de mere ydmyge klasser i hele Latinamerika, hvor paven i øvrigt tjente i årevis som missionær i Peru. Som Reuters mindes i en artikel i dag, advarede paven under sin 10-dages rejse til Afrika i april om, at verdens rigeste luner truer freden, fordømte overtrædelser af international lov begået af 'neokoloniale' verdensmagter og sagde, at verden 'bliver ødelagt af en håndfuld tyranner'.

Næste juni, og for første gang i Spaniens historie, vil en pave tale til Deputeretkongressen i Madrid, hvor han forventes at berøre nogle af de andre punkter på hans dagsorden for besøget, herunder besøg på migrantcentre, velgørende organisationer, hjemløse og fanger.

Spørgsmålet om immigration synes at være Leo XIV's korstog (hvis jeg må bruge udtrykket), og den 4. juli vil han besøge øen Lampedusa, et af de mest omstridte indrejsepunkter for ulovlig indvandring til Europa fra Nordafrika.

Selvom det endnu ikke er bekræftet af Vatikanet, forventes pave Leo XIV's første encyklika at blive offentliggjort inden udgangen af denne måned.

Arsenal no longer fear falling short and now have clear sight of immortality | David Hytner

In the space of a week the mood has changed, with positive energy replacing suffering, and two trophies are suddenly within reach syntagm.co.za

It was a soundbite designed to go viral, the kind the ex-pros in the TV studios are always looking to confect; snappy, heavy on hyperbole, bang in the moment. Thierry Henry made it pop on Tuesday night as he interviewed Bukayo Saka on CBS Sports after Arsenal had beaten Atlético Madrid to advance to the Champions League final. “We were the Invincibles. You will be the Unforgettables,” Henry said.

There it was, as laid out by one of the greats, the goalscoring hero of Arsenal’s unbeaten bolt to the 2004 Premier League title, the last one they won.

Continue reading...

The Order: 1886‑producenten: "PS4 var sista riktiga generationsklivet"

När Ready at Dawn släppte {The Order: 1886} för drygt ett decennium sedan visade det sig vara ett ganska kontroversiellt spel, en titel med mycket höga ambitioner som kanske inte riktigt lyckades uppfylla alla mål som på förhand utlovats. Resultatet blev en lansering där spelare var osäkra på vad de skulle tycka, med vitt skilda åsikter och recensioner.

Sedan dess har synen på The Order: 1886 mjuknat, och spelet har blivit något av en kultfavorit bland dem som spelade det och minns det. I takt med att uppfattningarna förändrats fick vi nyligen möjlighet att prata med Andrea Pessino, som var exekutiv producent för The Order: 1886 under hans tid på Ready at Dawn, för att höra tankarna om spelet över tio år senare:

"Well, it's been interesting in the past 11 years now - which since we met actually is kind of crazy - that a lot of things have changed, you know, even in the reception of the game. It was definitely a controversial title when it came out and the criticism was also kind of a product of its time in many ways. There were certainly... I'm the first one to admit, there were aspects of the game that deserved the criticism. It was a bit of a struggle, a lot of the development we prioritised certain things and the audiovisual part clearly was the target. We built the technology completely from scratch for this title and it was a huge endeavour."

Pessino berörde också hur generationsskiftet med Playstation 4 påverkade produktionen av The Order: 1886, och menade att den eran var det sista riktigt stora tekniska språnget för spelhårdvara:

"I think that sometimes when you go a little too far in terms of the way you plan and you prioritise games that are very much, you know, we were very much at the crossing point of a generation. The Playstation 4 represented a real opportunity to explore new technical limits. It was the last... I believe it was the last real generational leap that could happen in the world of video games. These days it's much more, you know, proportional. I don't expect to see really big jumps anymore, because the hardware has really unified a lot, has become a lot more homogeneous."

Han avslutade med att tala mer om The Order: 1886 och uttryckte en önskan om att spel i framtiden ska ta fler kreativa risker:

"So it's been really interesting to see how there's been a bit of a cult following that has built around this game. I think a lot of people appreciated some of the things that we tried to do, and particularly what our artists and designers tried to do that were very unique and continue to be very unique. I think these days games are starting to look a little bit too similar. I miss a little bit the time where you could take those risks and try to explore different, particularly in our case, it was particularly an artistic and audiovisual experiment. But it's encouraging to see that the general attitude towards it has changed somewhat from the controversial release time. And I think there is a more healthy discussion about the merits and the non-merits of this game."

Du kan se hela vår intressanta intervjun med Pessino nedan, där vi också pratar om vad som väntar för {God of War}, läget för virtual reality inom spelbranschen, vad han planerar härnäst på sitt nya företag och mer därtill.

Dark Scrolls släpps till både PC och Switch i slutet av maj

Den andra halvan av maj är fullkomligt späckad med stora spelsläpp, där Forza Horizon 6, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, 007 First Light och flera andra titlar står redo att lanseras. Om du i stället är ute efter ett projekt med indieambitioner finns det också grejer att se fram emot: utvecklaren Doinksoft och utgivaren Devolver Digital har nu satt ett lanseringsdatum för det kommande actionplattformsspelet Dark Scrolls, och det är förvånansvärt nära.

Det efterlängtade spelet släpps till PC och Switch redan den 28 maj, vilket innebär att du om mindre än fyra veckor kan kasta dig in i äventyret och ta dig an dess pixliga fantasyutmaningar innan månaden är över.

Inför lanseringen har dessutom en ny trailer för Dark Scrolls släppts, tillsammans med en rad nya bilder från spelet, som du kan se nedan. Vi får också veta att det vid premiären finns nio spelbara karaktärer, där dessa inkluderar "an axe-throwing warrior, a spell-slinging magician, a knife-hurling thief, or weirder heroes like a cute dog, an alien, or a rat playing a saxophone", och att samtliga går att spela antingen ensam eller tillsammans lokalt eller online.


Halo Infinite krijgt nieuw leven met de door Firefight geïnspireerde spelmodus The Gauntlet

Er is nog leven in Halo Infinite. Halo Waypoint heeft aangekondigd dat er een update is uitgebracht die iets toevoegt waarvan we weten dat veel fans het geweldig zullen vinden. Halo Studios heeft Firefight (geïntroduceerd in Halo 3: ODST) weer opgeblazen en een nieuwe spelmodus gecreëerd genaamd The Gauntlet.

https://www.instagram.com/p/DX8Zydclfxu/

Als je niet bekend bent met deze PvE-modus: het is klassieke golvengevechten waarbij steeds moeilijkere hordes vijanden aanvallen, en jij en tot drie vrienden moeten proberen te overleven. Halo Waypoint legt het eenvoudige uitgangspunt erachter uit:

"Breng je machtigste krijgers mee, want elke fase van de Gauntlet is moeilijker dan de vorige. Terwijl eindeloze vijanden van alle kanten op elkaar afstormen, is de enige hoop van je team om de bazen in elke arena uit te schakelen, hun versterkingen te stoppen en door te gaan naar de volgende confrontatie."

De gevechten vinden plaats op vijf onderling verbonden kaarten, met een kleine "bevoorradingszone" tussen elke kaart waar je uitrusting en munitie kunt aanvullen en je personage kunt levelen. Er is ook een kleine wending:

"Pro tip: Als je de Oddball van de Harbinger kunt terughalen, breng hem dan terug naar de bevoorradingszone om Skull-modifiers te activeren en ieders Persoonlijke Score tijdens de wedstrijd te verhogen."

De Gauntlet is nu uitgebracht voor Halo Infinite, dus je kunt meteen in de gevechten duiken. Succes, Spartans!

In brief

Påve Leo XIV markerar sitt första jubileum som de underprivilegierades röst och motståndare till nykolonialism Han är kanske inte längre en person som avgör västvärldens öde, men påven, den romersk-katolska kyrkans högsta auktoritet på jorden, förblir en ledstjärna för mer än en miljard katoliker världen över. Den här veckan firar påve Leo XIV sitt första jubileum i ämbetet, och han gör det med ett hektiskt

Bericht: Nintendo-Investoren fordern eine Preiserhöhung der Switch 2, da die Kosten in die Höhe schießen Obwohl Nintendo eine Menge Switch-2-Konsolen verkauft und seine Spiele die Charts anführen, ist der Aktienkurs des Unternehmens im Abwärtstrend. Er ist zum ersten Mal seit 2016 fünf Monate in Folge gefallen (Nintendo 3DS und Wii U), und im Vergleich zum Höchststand im August wurde der Marktwert des Unternehmens halbie…

Brendan Fraser är klar för en ny film - Starman Brendan Fraser kommer medverka i kommande science fiction-thrillern Starman, rapporterar Deadline. Bakom kameran har vi Emmy-vinnaren Josh Wakely. I Starman ska Fraser spela rollen som den visionäre teknologen Tom Adams - en man som bokstavligen ritar kartan för framtiden. Hans historiska expedition till Mars placerar…

Halo Infinite får nytt liv med den Firefight-inspirerte spillmodusen The Gauntlet Det er fortsatt liv i Halo Infinite. Halo Waypoint har kunngjort at det har kommet en oppdatering som tilfører noe vi vet at mange fans vil elske. Halo Studios har støvet av Firefight (introdusert i Halo 3: ODST) og laget en ny spillmodus kalt The Gauntlet. https://www.instagram.com/p/DX8Zydclfxu/ Hvis du ikke

Puy du Fou utreder anklagelser om begravda djur inne i nöjesparken Den flerfaldigt prisbelönta historiska temaparken Puy du Fou öppnade sina dörrar i Spanien för fem år sedan, i den också historiska staden Toledo i regionen Castilla-La Mancha, för att det franska friluftskonceptet skulle nå stor framgång. Men nu har tidigare anställda i komplexet berättat för tidningen elDiario att d…