Überblick

Ny AI-tjänst används för att stjäla Microsoft 365-konton

Ny AI-tjänst används för att stjäla Microsoft 365-konton

Forskare på säkerhetsföretaget Zero BEC varnar för Forg 365, en AI-baserad nätfisketjänst som bland annat används för att stjäla Microsoft 365-konton.

Enligt forskarna påminner Forg 365 en del om liknande tjänster som Kali 365 och Sneaky 2FA, men är aningen mer avancerad.
extract-html.com

Till exempel används seriösa tjänster som Amazon SES och Cloudflare Pages i upplägget, något som bidrar till att hackarna kan kringgå autentiseringsprocessen för Microsoft 365.

IT-administratörer uppmanas sålunda att hålla koll på loggarna för att se om det finns några misstänkta aktiviteter, rapporterar Bleeping Computer.

Every outfit in Black Flag Resynced and how to get them

Outfits in Black Flag Resynced are purely cosmetic, but they're a way for Edward Kenway to show off his style and lean either into Assassin aesthetic, the classic pirate look, or everything between and beyond. There's plenty of clothing and outfits you'll get while doing the main story, but others require you to go off the beaten path and find various treasure chests or complete certain side quests. Below I'll show you how to get every outfit in the Assassin's Creed Black Flag Remake, as well as our pick for the best ones.

How to unlock all outfits in Black Flag Resynced

The pirate cloak outfit is unlocked in Black Flag Resynced

(Image credit: Ubisoft)

There 33 outfits in Assassin's Creed Black Flag Resynced, though some can only be unlocked in paid DLC. Below we'll lay out how to get all of them for yourself.

Outfit

How to get it

Brown Cloak

Found in a chest in Havana (Coordinates 204, 572)

Captain Drake's Outfit

Found in a chest on Sacrifice Island (Coordinates 23, 552)

Captain Morgan's Redingote

Found in a chest on Black Island (Coordinates 914, 618)

Connor's Outfit

3000 Keys in the Animus Store

Crimson Cloak

Find one of the Treasure Maps in the Havana Warehouse. It leads to a Buried Treasure in Anotto Bay (Coordinates 590, 255)

Dark Animus Corsair Robes

Reward for reaching level 18 in the Dark Animus Project.

Dragonscale Armor

Purchase Dragon Storm Character Pack DLC.

Duncan Walpole's Robes

Unlocked in game's introductory mission

Edward Kenway's Robes

Unlocked after completing the Havana section in the game's introduction

Edward the Legend Outfit

Complete the "Former Glories" Side Mission in Great Inagua after fully restoring Great Inagua.

Feline Pelt Outfit

Craft at the Treasure Dealer in Great Inagua. Requires 2 Ocelot Pelts, 6 Jaguar Pelts, 1 White Jaguar Pelt and 2 Black Jaguar Pelt.

Foreign Diplomat Disguise

Complete the story mission "A Governor No Longer".

Governor's Outfit

Find one of the Treasure Maps in the Nassau Warehouse. It leads to a Buried Treasure in Isla Providencia (Coordinates 487, 11)

Haytham Kenway's Overcoat

Collect all portraits for the Great Inagua Manor and follow the treasure map reward to the dig spot on Great Inagua (Coordinates 820, 430)

Hellion Armor

Purchase Hellfire Character Pack DLC.

Master Assassin Outfit

Complete the "Art Lover" side quest on Great Inagua by collecting 25 pieces of art in total.

Master Assassin's Robes

Purchase Deluxe Edition upgrade or Master Assassin Character Pack DLC.

Mayan Outfit

Collect all Black Flag Resynced Mayan Stones and open the door in Tulum

Merchant Outfit

Purchase from merchants for 3000 Reales

Nomad's Bronze Ensemble

Claim for free in the Store tab

Officer's Outfit

Found in a chest on Principe (Coordinates 116, 11)

Pirate Captain Outfit

Find one of the Treasure Maps in Corozal (31, 230). It leads to a Buried Treasure in Ambergris Key (Coordinates 30, 157)

Pirate Cloak

Purchase from merchants for 600 Reales

Politician's Outfit

Purchase from merchants for 3000 Reales

Privateer Outfit

Purchase from merchants for 3000 Reales

Shark-Hunter Outfit

Craft at the Treasure Dealer in Great Inagua. Requires 1 Great White Shark Bone, 2 Bull Shark Skins and 2 Hammerhead Shark Bones.

Shade and Shadow Robes

Obtain four Preserved Map Pieces from Warehouse raids and piece them together at the Treasure Dealer in Great Inagua. Follow it to the dig site on Sacrifice Island (Coordinates 14, 554)

Stealth Outfit

Complete half of all Assassin contracts throughout Black Flag Resynced.

Stede Bonnet's Attire

Found in a chest on Mystery Island (Coordinates 913, 124)

Stormfury Shroud

Purchase Sea Serpent Character Pack DLC.

Templar Armor

Acquire all Black Flag Resynced Templar Keys and open the door in Great Inagua

Whaler Outfit

Craft at the Treasure Dealer in Great Inagua. Requires 2 Humpback Whale Skins and 2 Killer Whale Skins

Yasuke's Yoroi

Reward for reaching level 12 in the Undertow Animus Project.

Best Outfit in Assassin's Creed Black Flag Resynced

Edward is greeted by another pirate while wearing Captain Morgan's Redingote, one of the best outfits in Black Flag Resynced

(Image credit: Ubisoft)

As mentioned, outfits in Black Flag Resynced have no mechanical function and it doesn't matter what outfit you wear, unlike in the previous game where they did have certain effects. That means you choice of outfit is fully dictated by fashion and personal preference as you explore Assassin's Creed Black Flag Resynced, and the general vibe you want to give off. Speaking personally, I am enormously fond of Captain Morgan's Redingote, which is probably the most "piratey" outfit in the whole game.

© GamesRadar+. Not to be reproduced without permission.

Die Switch 2-Version von Hell is Us wird bis September verschoben

Wenn du den 24. September in deinem Kalender als Tag eingekreist hast, an dem du Hell is Us auf deiner Nintendo Switch 2 spielen kannst, haben wir einige wichtige Neuigkeiten zu teilen. Der Entwickler Rogue Factor hat beschlossen, die Switch-2-Edition des Spiels zu verschieben, sie komplett aus dem September zu verschieben und nun auf einen Launch am 8. Oktober abzuzielen.

Der Grund ist einzig und allein, die unglaublich geschäftige Herbstzeit zu meistern, wobei der 24. September besonders ein absolutes Minenfeld ist. So wie es jetzt ist, wird es der Termin sein, an dem Silent Hill: Townfall, Hot Wheels: Infinite Rush und Control Resonant erscheinen, und das ist eine so überfüllte Zeit, dass Capcom kürzlich sogar dazu geführt hat, Onimusha: Way of the Sword um drei Wochen zurückzuziehen.

Jedenfalls behauptet Rogue Factor, wenn wir über Hell is Us sprechen, " alles läuft auf Kurs" und dass "wir glauben, dass es für alle Beteiligten, unser Team und unsere Partner sowie für euch, die Spieler, am besten ist, unseren Veröffentlichungstermin auf eine weniger geschäftige Zeit zu verschieben."

Wirst du im Oktober Hell is Us auf der Switch 2 auschecken?

https://x.com/hellisusgame/status/2075249873994023295

Hyperwired

Det finns något tidlöst över en riktigt bra shoot 'em up. Hyperwired försöker fånga den klassiska arkadkänslan genom att kasta spelaren rakt ut i rymden där fiendesvärmar, projektiler och snabba beslut står i fokus. Uppdraget är enkelt: navigera genom banorna och besegra motståndet.

Rymdskeppet släpar på ett litet "jack" mitt i kaoset på skärmen. Målet är att överleva och koppla upp kabeln i utspridda terminaler för att låsa upp vägen till nästa etapp. Hyperwired vägrar hålla spelaren i handen. Handlingen startar direkt och kräver egen mekanisk förståelse. Det tog exempelvis en bra stund innan jag insåg att de små skeppen på skärmen går att samla på för att bygga upp en stridande armé vid min sida. Den typen av fynd känns befriande i en tid där många spel förklarar varje detalj med långa instruktioner och ständiga hjälprutor.

Spelet tar innebörden "Feeling Jacked" till en helt ny nivå

Trots att spelet tar omkring en timme att spela igenom från start till slut lyckas Hyperwired hålla intresset uppe. Banorna presenteras inte i linjär ordning utan slumpas mellan spelomgångarna, vilket gör varje genomspelning unik. Miljöerna varierar betydligt mer än förväntat, vilket hindrar spelet från att kännas enformigt innan eftertexterna rullar. Fienderna består av flygande farkoster, kanoner och enstaka utomjordiska tusenfotingar. Antalet fiendetyper är begränsat, men motståndet känns ändå förvånansvärt varierat.

Mellan banorna väljs de uppgraderingar som formar resten av spelomgången. Högre hastighet, kraftfullare missiler och andra förbättringar ger en tydlig progression. Systemet är enkelt och skapar en personlig twist där spelaren avgör skeppets utveckling.

Valen är inte enormt många, men de gör att ingen spelomgång blir den andra lik i kombination med de slumpmässigt utvalda banorna. Nya skepp med unika egenskaper låses upp under spelets gång. Vissa är snabbare medan andra har mer hälsa (HP). Hyperwired briljerar inte med djupa rollspelsmekaniker, det lyckas ge tillräckligt med frihet för att skapa ett ägarskap över spelstilen. Små detaljer gör spelet mer genomtänkt än vad den enkla presentationen först antyder.

Den största besvikelsen är ljudbilden. Efter fjärde banan började jag fundera på om någon glömt resten av soundtracket på en annan rymdstation. I en genre där högt tempo och omspelbarhet är avgörande hade ett större musikaliskt utbud höjt helhetsintrycket. Speciellt under den första timmens introduktion blir den repetitiva musiken utmattande för det psykiska välbefinnandet.

Antingen skjuter du allt eller flyr du från allt.

Vapenuppsättningen hade också mått bättre om den hade en större variation. Tre centrala mätare styr hela spelupplevelsen: livsmätaren, ammunitionsmätaren och energimätaren. Liv och ammunition kräver ständigt fokus under striderna, medan energimätaren främst används för att bogsera de insamlade småskeppen. Grundutbudet av färdigheter med möjligheten att kasta förödande bomber och sakta ner tiden är välkomna verktyg i kampen genom banorna.

Uppgraderingarna efter avklarade banor gör visserligen skeppet starkare, själva striderna förändras aldrig särskilt mycket mekaniskt. Efter en stund har spelet visat det mesta av sin arsenal, vilket gör att utvecklingen tappar sin lyskraft.

Den visuella läsbarheten brister stundtals. När skärmen fylls av fiender, projektiler, explosioner, uppgraderingar och egna följeskepp blir det svårt att urskilja händelserna. Intensiteten är uppskattad, men vissa sekvenser blir mer röriga än utmanande. Ibland hängde inte spelet med pågrund av allt som ägde rum på skärmen och jag fann mig själv frågandes om jag hade tryckt på slowmotion eller om det var lagg.

Samtidigt fungerar Hyperwired oerhört bra tack vare kärnmekaniken. Kombinationen av att rensa banor från fiender, leta upp terminalerna och välja skeppets utveckling ger spelet en egen identitet bland andra shoot 'em ups. Det uppfinner inte genren på nytt, Hyperwired sätter istället en tydlig egen prägel.

Kaoset kan dyka upp när du minst anar det i Hyperwired.

Hyperwired når aldrig genrens absoluta toppar, men står stadigt på egna ben. Den korta speltiden hindrar konceptet från att bli uttjatat. Spelet kommer inte att skriva om historieböckerna, det vet exakt vad det vill vara. Hyperwired behöver inte mer än en timme för att påminna om varför denna genre fortfarande är omöjlig att tröttna på.

Switch 2-versionen af Hell is Us bliver udskudt fra september

Hvis du har glædet dig til d. 24. september hvor planen var at du kan spille Hell is Us på Nintendo Switch 2, må du desværre vente lidt længere - men heldigvis ikke alt for længe. Udvikleren Rogue Factor har besluttet at udskyde Switch 2-udgaven af spillet til d. 8. oktober.

Årsagen er udelukkende at navigere i den utroligt travle efterårsperiode, hvor især den 24. september er et absolut minefelt. Som det ser ud nu, vil det være datoen, hvor Silent Hill: Townfall, Hot Wheels: Infinite Rush og Control Resonant ankommer, og dette er en så proppet periode, at det endda for nylig fik Capcom til at trække Onimusha: Way of the Sword tre uger frem.

Uanset hvad, når det kommer til Hell is Us, bekræfter Rogue Factor at "alt går efter planen", og at "vi mener, det er bedst for alle involverede, vores team og vores partnere, og for jer, spillerne, at flytte vores udgivelsesdato til en mindre travl periode."

Skal I tjekke Hell is Us ud på Switch 2 i oktober?

https://x.com/hellisusgame/status/2075249873994023295

In brief

Marathon s Probleme gehen weiter: Die Anzahl der gleichzeitigen Spieler fiel an Steam an zwei verschiedenen Tagen in dieser Woche unter 1.000 Als Marathon erschien, sorgte es nicht wirklich für einen riesigen Aufschwung, da Bungies Extraktions-Shooter zwar ordentliche Spielerzahlen brachte, aber nichts Welterschütterndes. Die Hauptsorge schien zu sein, dass das Spiel hauptsächlich von PC-Nutzern gespielt wurde, und trotz dieser Situation erreichte es beim D…

Anmeldelse: Doom: The Dark Ages - Revelations Lad mig starte med at gøre et par ting klart. Doom: The Dark Ages' første og eneste udvidelse, Revelations, lider lidt af vokseværk. Der er en håndfuld helt lavpraktiske problemer med quality-of-life, og hvad der tilsyneladende er fejl, at det i høj grad påvirker hvordan spillet fungerer; nemlig hvordan hoved-input

Control Resonant är längre än föregångaren {Control} har naturligtvis flera unika och underhållande krafter samt en mycket intressant spelvärld, men trots dessa styrkor är spelet förhållandevis kort. En genomspelning som främst fokuserar på kampanjen, kompletterad med några sidouppdrag, tar omkring nio timmar. Den som oroar sig för att {Control Resonant} ska v…