Het lijkt erop dat de pc de plek is waar de meeste gamers hun Capcom-titels gaan kopen. Althans, dat is wat de nieuwste financiën van het bedrijf ons vertellen, aangezien ongeveer de helft van alle games die in het afgelopen kwartaal werden verkocht, op pc werd verkocht.
"Vanaf het derde kwartaal zijn pc-verkopen goed voor ongeveer 50 procent van de totale verkoop van eenheden, en we verwachten dat deze verhouding zal blijven stijgen." Capcom legde het uit in zijn laatste financiële rapporten. "Daarom zullen we ons pc-ontwikkelingsraamwerk verder versterken. De technische expertise die is opgedaan door het aanpakken van toenemende programmacomplexiteit en prestatieproblemen in Monster Hunter Wilds zal worden toegepast op toekomstige titelontwikkeling."
Hoewel Capcom verwacht dat de pc-markt zal blijven groeien, maken degenen die pc-gaming vanuit hardwareperspectief bekijken zich zorgen over de sterk gestegen RAM-kosten, die blijven stijgen in de prijzen. Op dit moment lijkt Capcom het probleem niet te hebben opgemerkt.
"Op dit moment is er geen materiële impact geweest. We zullen echter de mogelijke middellange- tot langetermijneffecten blijven monitoren," schreef Capcom.
Er zijn een paar redenen waarom gamers ervoor kiezen hun Capcom-titels op pc te krijgen, maar de uitgever en ontwikkelaar hebben geen specifieke drijfveer genoemd. Het is interessant om te zien dat het lessen uit Monster Hunter: Wilds meeneemt naar toekomstige titels, omdat dit waarschijnlijk consumenten verder richting de pc-markt zal trekken.
<bild></bild>