PC har blitt en stadig viktigere plattform for spill. Nå bekrefter Capcom at rundt halvparten av alle spillene selskapet selger kommer fra PC, og selskapet forventer at andelen vil fortsette å vokse.
Resident Evil Requiem setter rekord – øker PC-fokuset
Tallene kommer fra selskapets siste finansrapport. Der forklarer Capcom at omtrent 50 prosent av alle solgte spill nå er på PC. I praksis betyr dette i stor grad Windows-PC-er. Ifølge Steam sin maskinvareundersøkelse bruker rundt 96 prosent av spillerne på plattformen Windows.

Capcoms nyeste spill, Resident Evil Requiem (som er gyselig bra), viser tydelig hvor viktig PC-markedet har blitt for selskapet. Spillet har allerede blitt den største Resident Evil-lanseringen på Steam. På det meste hadde spillet rundt 344 000 samtidige spillere. Det er betydelig mer enn Resident Evil 4 Remake, som tidligere toppet rundt 168 000 samtidige spillere.
Det finnes foreløpig ikke tilsvarende åpne tall for konsollversjonene. I Storbritannia viser imidlertid salgstall at bare seks prosent av de fysiske kopiene ble solgt på Xbox, selv om fysisk spilldistribusjon generelt har blitt mindre vanlig.
Nøkkeltall:
- Årlig salgsmål: 54 millioner spillenheter
- PC-andel av spillsalget: ca. 50 %
- Utbyttepolitikk: minst 30 % payout ratio
- Operativt resultatmål fremover: minst 10 % vekst
- Planlagt levetidssalg for Monster Hunter Wilds: opptil 5 år med aktiv salgsstrategi
- Anime-sesong 2 av Devil May Cry: lanseres mai 2026
- Live-action Street Fighter-film: planlagt oktober 2026
- Resident Evil Requiem: forhåndsbestillinger utvikler seg stabilt
- Nintendo Switch 2: Resident Evil Requiem utvikles også for denne plattformen
- PC-strategi: selskapet forventer at PC-andelen av salget vil fortsette å øke
- Katalogspill: høyere margin enn nye spill og hovedårsak til bedre lønnsomhet i Digital Contents
- Vekstmarked: særlig i fremvoksende økonomier hvor spillmarkedet fortsatt vokser
- Utviklingspipeline: flere spill i produksjon samtidig for å nå fremtidig resultatvekst
- Kommende spill bekreftet: Pragmata og Onimusha Way of the Sword
- Arbeid under utvikling (WIP): øker fordi selskapet utvikler flere spill og investerer i Street Fighter-filmen
NordVPN - Beste VPN for gamere
Beskytt deg mot DDoS-angrep og lagg
Lavere ping med NordLynx-protokoll
Spill mot lettere motstand i andre regioner
Fungerer på konsoll, PC og mobil
Også nyttig utenom gaming
Pro-tip: Mange e-sportlag bruker VPN for å unngå målrettede angrep.
PC vokser videre
Capcom sier i rapporten at selskapet forventer at PC-andelen vil fortsette å øke. Derfor planlegger de også å styrke utviklingen av spill for PC fremover – dette fra Capcoms spm og svar:
«Resident Evil Requiem ser ut til å ta i bruk avansert visuell teknologi, særlig på PC. Kan dere si noe om PC-strategien deres fremover?
Per tredje kvartal står PC for rundt 50 prosent av det totale spillsalget i enheter, og vi forventer at denne andelen vil fortsette å øke. Derfor vil vi også styrke utviklingsrammeverket vårt for PC ytterligere. Den tekniske kompetansen vi har opparbeidet gjennom arbeidet med økende programkompleksitet og ytelsesutfordringer i Monster Hunter Wilds, vil bli brukt i utviklingen av fremtidige spill.»


RE Engine baner ray tracing-vei
Teknologien som utvikles for krevende spillprosjekter, blant annet arbeidet med Monster Hunter Wilds, skal også brukes i fremtidige spill. Dette er fantastiske nyheter, for RE Engine som driver nye Resident Evil er enda nærmere fotorealisme enn noe annet vi har sett, kombinert med den nyeste avanserte teknologien i en veloptimalisert pakke.
Totalt sikter Capcom mot å selge 54 millioner spill i løpet av regnskapsåret. Tallet inkluderer både nye spill og eldre titler som fortsatt selger gjennom kampanjer og prisjusteringer. Capcom satser i økende grad på spill som kan selges over lang tid. Monster Hunter Wilds er et eksempel på dette. Selskapet sier at spillet skal støttes i rundt fem år gjennom oppdateringer, forbedringer og ulike kampanjer.
Samtidig jobber Capcom med flere nye spill. Blant de kommende titlene finner vi Pragmata, som overbeviser i testdemo, og Onimusha Way of the Sword, i tillegg til flere prosjekter som ennå ikke er annonsert.
